Убей или умри 18 серия
- Тип: ТВ-сериал
- Эпизоды: 18 из 24
- Статус: Завершён
- Жанр: боевик, комедия, приключения, фантастика, городское фэнтези, фэнтези, школа, экшен, этти
- Выпуск: 4 октября 2013
- Сезон: Осень 2013
- Студия: Trigger
- Рейтинг MPAA: pg_13
- Озвучка: AniLibria.TV, AniDUB, KANSAI Studio, Gezell Studio, AniFilm, Flarrow Films, Субтитры
- Другие названия: Круши, кромсай, Убить или быть убитым, Dressed to Kill, KLK
Про что аниме
Старшеклассница Юичиро Сакураги всегда считала, что её жизнь — это бесконечная череда серых будней, лишённых смысла. Она не видела цели, не чувствовала привязанности и равнодушно скользила по поверхности реальности, пока однажды не получила странное уведомление на свой телефон. Приложение с простым названием «Убей или умри» запустило обратный отсчёт. Игнорировать его не вышло: когда таймер обнулился, мир вокруг Юичиро и ещё нескольких десятков её одноклассников исчез, сменившись мрачным, пустым пространством, напоминающим заброшенную школу. Голос без лица объявил правила: каждый участник получает уникальную способность, «Дар», и должен убивать других, чтобы выжить. Тот, кто наберёт сто очков, сможет вернуться домой. Любой, кто откажется играть или попытается сбежать, умрёт мгновенно.
В этом жестоком турнире Юичиро достаётся, казалось бы, бесполезный дар — способность на три минуты становиться абсолютно невидимой, но с одним жутким условием: она не может атаковать, пока скрыта. Это вынуждает её действовать хитростью и наблюдением, а не грубой силой. Среди участников оказываются как безжалостные монстры, с радостью принявшие новые правила, так и отчаявшиеся жертвы. Юичиро сталкивается с парнем по имени Рен, чей дар позволяет ему видеть прошлое любого человека через прикосновение. Вместе они пытаются не просто выжить, но и разгадать тайну игры. Кто её создал? Зачем? И главное — можно ли сломать систему, не потеряв человечность? По мере того как число игроков сокращается, а стены реальности начинают трещать по швам, Юичиро понимает: настоящий враг не те, кто охотится на неё в коридорах, а та пустота внутри, которая когда-то заставила её согласиться на эту смертельную игру.